EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#415) "Столбы и остановки"
командная игра,
20.04.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
(#431) "Папаши"
командная игра,
20.10.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: CМЕХ, Орли, GURU48
Участие: бесплатное
(#411) "Межрегиональная игра: Властелин колец"
командная игра,
30.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: BimBom
Участие: бесплатное
Коэффициент сложности игры

0,6667 = min(379,68 / 360, 1) * min(50 / 75, 1);

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности.
Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - коэффициент сложности игры.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

 


Сезон 2022. Автор Bimbom
Турнирная таблица сезона

 

Календарь на весь год
16.04.2024 10:46:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика