Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Yorickane
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1,5
|
Индекс качества игры:
9,01
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
18.06.2022 18:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.06.2022 12:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:2 000руб. |
Призовой фонд:
0руб.
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
16 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 8 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
CМЕХ, Орли, Yorickane (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 16 команд: Выпускайте кракENа, Быдло Тамбовское, Энергетики, Мы хз, psychokids, Алекс & Ко, суетологи, ~Ff~, Abcdefg, ma EN X, Медленные люди, Всё сложно, Нечто, Самые маленькие Гремлины, Targaryen, 10 000 отмазок
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Выпускайте кракENа |
19.06.2022 5:43:35 |
2 часа 44 минуты 40 секунд |
5 минут |
19.06.2022 3:03:55 |
150
|
9,53
|
#2
|
Энергетики |
19.06.2022 5:33:22 |
2 часа 33 минуты 4 секунды |
10 минут |
19.06.2022 3:10:18 |
67,5
|
9,21
|
#3
|
10 000 отмазок |
19.06.2022 5:51:47 |
2 часа 43 минуты 30 секунд |
25 минут |
19.06.2022 3:33:17 |
60
|
9,38
|
#4
|
Мы хз |
19.06.2022 6:08:31 |
2 часа 53 минуты 44 секунды |
20 минут |
19.06.2022 3:34:47 |
52,5
|
8,35
|
#5
|
ma EN X |
19.06.2022 6:05:43 |
2 часа 44 минуты 4 секунды |
23 минуты |
19.06.2022 3:44:39 |
45
|
9,79
|
#6
|
~Ff~ |
19.06.2022 5:53:38 |
2 часа 39 минут 20 секунд |
40 минут |
19.06.2022 3:54:18 |
37,5
|
8,48
|
#7
|
Быдло Тамбовское |
19.06.2022 5:58:00 |
2 часа 8 минут 3 секунды |
35 минут |
19.06.2022 4:24:57 |
30
|
9,08
|
#8
|
Алекс & Ко |
19.06.2022 6:01:47 |
2 часа 26 минут 33 секунды |
1 час 10 минут 5 секунд |
19.06.2022 4:45:19 |
22,5
|
-
|
#9
|
Медленные люди |
19.06.2022 6:18:54 |
2 часа 5 минут 7 секунд |
55 минут 42 секунды |
19.06.2022 5:09:29 |
15
|
5
|
#10
|
суетологи |
19.06.2022 7:35:23 |
3 часа 13 минут 30 секунд |
1 час 2 минуты |
19.06.2022 5:23:53 |
7,5
|
10
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Легенда →Легенда ↓
Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть.
Игрок всегда сомневается в соперниках. На самом деле он сомневается в себе, в своих возможностях. Но в этом не признается. Даже самому себе.
Единственный способ стать сильеее — играть с более сильным противником.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Вы должны изучить эту игру. И тогда вы будете играть лучше, чем кто-либо ещё.
Об игре →Об игре ↓
Бесштабная одноэкипажная (не более 5 человек в поле) схватка, штаб запрещён.
Будет пилевo, полелогика, нестандарты. Пробег в пределах 100 км
Каждый полевой уровень можно будет закрыть слив-кодом (с начислением времени уровня + штрафа за слив).
На некоторых уровнях будут штрафные подсказки на местоположение кода и на сам код.
Ориентировочное время по лидеру - 6 часов, по сливам - 12 часов.
Время и место брифинга появятся в 18:00 в движке. Ориентировочный старт игры - 21:00.
Победитель игры будет награжден орденом 3 степени "За веру в победу"
Участие в игре →Участие в игре ↓
К игре допускаются команды из Воронежской, Тамбовской и Липецкой области.
В составе команд допускается участие не более одного игрока из другого региона. Допустимо собирать команды из разных регионов-участников.
Стоимость игры - 2000 рублей. Для команд из соседних регионов скидка 25%. Для команд новичков скидка 50% по предварительному согласованию с автором.
Участие в игре новичков из других регионов-участников поощряется. Для всех команд новичков будут особые штрафные подсказки, дающие небольшое преимущество в игре.
Дополнительно →Дополнительно ↓
Автомобиль категории В, блокнот, ручка/карандаш и прочие стандартные принадлежности.
Мобильный телефон с выходом в интернет и достаточным количеством заряда на весь период игры у каждого полевого игрока.
Фонарик с достаточным количеством заряда на весь период игры у каждого полевого игрока.
Рации для координации на больших локациях (необязательно).
Зеркало для удобного снятия тяжелых кодов (необязательно).
|
|
|
|
|