Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
30.03.2017 12:11:21
/
37 сообщений
/
автор темы BimBom
.
|
|
|
[
22.04.2017 12:46:18 (UTC +3), en.cx
]
|
|
[
22.04.2017 13:04:21 (UTC +3)
]
Орли: Есть место в поле @orli48 телега Неактуально
|
|
[
22.04.2017 15:25:04 (UTC +3)
]
|
|
[
23.04.2017 6:50:17 (UTC +3), en.cx
]
Если бы не ребята, то хрен когда пришёл бы играть сюда вот из-за таких "интересных" игр
|
|
[
23.04.2017 12:20:45 (UTC +3), 62.en.cx
]
орги, откройте , пожалуйста, стату и сценарий. Хотелось и мониторинг посмотреть.
|
|
Ждём открытия сценария. Вопрос по бонусу 1 и по Зое с цифрами.
|
|
Бессмысленная и беспощадная игра.
|
|
[
23.04.2017 23:38:16 (UTC +3), 62.en.cx
]
chyta: Ждём открытия сценария. Вопрос по бонусу 1 и по Зое с цифрами. Вот вот, бонус один балрог, почему не зачли? А он проходил , но куда, вне куда видимо . Реально если у вас проблемы с движком , не надо людей за нос водить, сказали бы все как есть и зачли бонус. И вообще недочетов по игре море. Огромная просьба тестить игру перед началом, тогда сразу видно будет , что не так. И отвечайте на вопросы во время игры, а не игнорте игроков, это не по людски. Со стороны штаба игра .... непродуманна и не протестина. В следующий раз , выпустите хоть кого то , кто сможет пройти игру и проверить косяки. У меня все. Очень скучно было штабу. Не могла не написать, все мы в штабе просто плевались. Хотелось большое штабное , логичное и интересное, а не куча бонусов за час берущиеся все.
|
|
[
23.04.2017 23:50:12 (UTC +3), 62.en.cx
]
Ещё есть вопрос, мы взяли приквел первыми и стали магами- это 5 кодов +логика. Компенсировали ли вы нам время за взятие 5 кодов по подсказке. Так как сказали что именно так надо брать эти 5 кодов. Ещё логику взяли мы в 22 задании, где компенсация? Это наш приквел.
|
|
Бонус 1: ответ Балгор. Где вообще хоть раз он упоминается как БАЛГОР? Он балрог или барлог. Автор нас отправлял читать внимательнее википедию. Откройте и почитайте.
Ребята, такие вещи надо проверять, прежде чем выставлять нас дурачками. Кто решил задание с фонарными столбами на Зое и кучей цифр - расскажите как?
|
|
Вопрос снят. Появилась таблица, бонусы за коды нашли. Спасибо)) Про 22й уровень - да, действительно брали штраф на логику. Он нам правда ничего не решает, но штаб негодует за справедливость))
Radistka_Kate62: Ещё есть вопрос, мы взяли приквел первыми и стали магами- это 5 кодов +логика. Компенсировали ли вы нам время за взятие 5 кодов по подсказке. Так как сказали что именно так надо брать эти 5 кодов. Ещё логику взяли мы в 22 задании, где компенсация? Это наш приквел.
|
|
Хочу написать отзыв со стороны поля. Мы первый раз играли в Липецке и восприняли жесть как нечто нормальное для вас))) У нас нет на одноэкипажках более 20и кодов на локе в целом. Нет, бывали 100 - в коровнике но они были расписаны все как единички на стенах - только успевай вбивать. Поэтому жесть на 70 кодов мы восприняли как что-то ну.. нормальное для Липецка. Мы приехали играть, а не ныть. Я приехала на локацию с едва заметным насморком, уехала с севшим напрочь горлом, и лечусь до сих пор. Да, мы тоже замёрзли и задолбались. И выматывало не столько количество кодов, сколько одинаковые комнаты... Когда ты вылизываешь 22 раковины, каждый раз надеясь найти на ней код. 22, б**, одинаковых раковины! Это выбешивает, да) Пиксельные коды...) Ну у нас такие не пишут в принципе. Ну может один код на 3 игры... После олимпийки мы поняли примерно что искать, глаза привыкают и становится легче. Ну жесть да, бывает. Но попробовали что-то новое. Я теперь тоже распишу одну локу для своих такими кодами))) Пусть тоже помучаются) Это что-то новое. Мне что-то новое - интересно. Было мало кодов с подсадкой. Вся почти тренировка прошла впустую) Но и локации такие - особо не полазаешь. Пережестили сами на локе с цветными кодами. Не нашли 4ку на проводе. Жалко( А то бы забрали быстро. Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу... о_О Удивлены. Мы с 4м кодом провозились все последние 20 минут. И если бы не он, то остальное мы собрали почти сразу.
Мне, как и в целом всей команде, немного в прошлом "повернутой" на толкиенизме не хватило погружения в тематику... Мы ждали тенгвар и синдарин... Хотя нельзя сказать, что тематика была не выдержана совсем - нет. Бонусные штабные были вполне тематичны, задание со столбами - шикарное! Мне очень понравилось. Жаль не хватило времени, мы даже додумались до решения, когда посчитали что столбов 33. Просто не хватило времени. Координаты в 15м взяла сама с поля даже без клавиатуры, просто подумав. Ну, не тенгвар, конечно, но красивое задание) Викторина в 17м норм и последнее с владельцами кольца - шикарное просто!)
В остальных видно, что авторы старались и подгоняли под тематику (особенно каратэ))) Нет, ну берётся, берётся, конечно, да. Вполне красивое. Но блин... ). Но у меня теперь есть желание сделать свою игру по вк. По жести. С тенгваром и синдарином) Для ортодоксальных толчков))
А ещё очень понравилось задание с кодами по фоткам на 5 секторов. Мило. Мы побегали на солнышке) Жаль, 3я квартира была закрыта... Очень динамично пошла игра после 70и кодов) Ну или по сравнению)) Но в целом мы, как не мегаопытная команда, очень довольны заслуженным местом и полученным опытом.
Спасибо за игру!
|
|
(
)
[
24.04.2017 16:45:51 (UTC +3)
]
Rishka~: Мы первый раз играли в Липецке и восприняли жесть как нечто нормальное для вас))) Для Липецка это совсем не норма, в плане поиска у вас пишу жестче)) Rishka~: Но и локации такие - особо не полазаешь. Локацию, на которой нужно было полазать, сняли по независящим от автора причинам в день игры. В экстренном порядке авторы нашли замену, но не равноценную((( Rishka~: выматывало не столько количество кодов, сколько одинаковые комнаты... Когда ты вылизываешь 22 раковины, каждый раз надеясь найти на ней код. 22, б**, одинаковых раковины! Это выбешивает, да) Это да)) Rishka~: Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу Те 3 команды, которые прошли по сливу, к тому времени уже бросили играть.
Rishka~: задание со столбами - шикарное! Мне очень понравилось. Жаль не хватило времени, Времени было маловато, плюс, скажем так, не лучшая реализация. Уже было слишком много разговоров про эти столбики)))) А задумка хорошая, согласен.
А про толкиенизм - это слишком на любителя. Некоторым и Лориэна с Барад Дуром за глаза, игра со слишком полным погружением мало бы кому зашла, а скорее всего и народ бы на неё не собрался.
PS если что, я не автор))
|
|
Может я что не то смотрю, но по стате 21й уровень - Интернациональная, все команды прошли по сливу. И играли и собирали бонусы на этом уровне 5 команд. Rishka~: Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу Те 3 команды, которые прошли по сливу, к тому времени уже бросили играть.
|
|
[
25.04.2017 1:17:46 (UTC +3)
]
этот уровень все по сливу , потому что он бонусный . Там 5 секторов было . предыдущий был с разными цветами. А за то, что хоть что то позитивное смоглинайти в этой игре в отличие от многих команд и озвучили это, спасибо
|
|
Ах, ну и приквел шикарный да!)) Нам очень понравился))) Логичный и красивый. Пишите ещё!
|
|
Мне игра понравилась)) Я в восторге от Властелина колец и всей истории от начала до конца,поэтому была инициатором поехать)) Я считаю не зря)) Но тем не менее перегрузили задания со сбором кодов, динамика игры из-за этого была нарушена от чего даже появилось в какой-то момент все бросить и ехать домой в экипаже, но мы остались и снова стало активно и весело)) Прогулялись два задания по локации( даже не знаю как мы умудрились) в последние секунды вбив код от задания,которое увидели на несколько минут до слива)) В общем настроение пошло вверх и это хорошо)) Тема отыграна по заданиям,хотя конечно хотелось чего-нибудь на локациях,но это на вкус и цвет) Пишите еще, но сдерживайтесь в написании кодов,ставьте себя на место игроков)) Спасибо за игру)))
|
|
|
|