EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#415) "Столбы и остановки"
командная игра,
20.04.2024 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
(#431) "Папаши"
командная игра,
20.10.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: CМЕХ, Орли, GURU48
Участие: бесплатное
(#411) "Межрегиональная игра: Властелин колец"
командная игра,
30.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: BimBom
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://lpk.en.cx/ (владелец домена: Орли) Показать аватары
Модераторы форума: CМЕХ, Орли, Кудряшка48
На страницу: 
1  2

Властелин колец: Братство кольца. (#262, 22.04.2017)

30.03.2017 12:11:21 / 37 сообщений / автор темы BimBom .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: BimBom
Начало игры: 22.04.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.04.2017 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 23.04.2017 12:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 22.04.2017 12:46:18 (UTC +3), en.cx ]  
...:::РыжаяБестыжая:::...:
Finnn: Давно я тут не был)
Всем приветы)
ХЕХЕ)) приятного вечера)
Пасип) Надеюсь не сгорю)))
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 22.04.2017 13:04:21 (UTC +3) ]  
Орли: Есть место в поле
@orli48 телега
Неактуально
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 22.04.2017 15:25:04 (UTC +3) ]  
Ищем штаб
Телега @orli48
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 23.04.2017 6:50:17 (UTC +3), en.cx ]  
Если бы не ребята, то хрен когда пришёл бы играть сюда вот из-за таких "интересных" игр
Капитан
Девочка
[ 23.04.2017 12:20:45 (UTC +3), 62.en.cx ]  
орги, откройте , пожалуйста, стату и сценарий. Хотелось и мониторинг посмотреть.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.04.2017 18:49:08 (UTC +3), lipetsk.en.cx ]  
Ждём открытия сценария. Вопрос по бонусу 1 и по Зое с цифрами.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2017 23:03:33 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Бессмысленная и беспощадная игра.
Капитан
Девочка
[ 23.04.2017 23:38:16 (UTC +3), 62.en.cx ]  
chyta: Ждём открытия сценария. Вопрос по бонусу 1 и по Зое с цифрами.
Вот вот, бонус один балрог, почему не зачли? А он проходил , но куда, вне куда видимо . Реально если у вас проблемы с движком , не надо людей за нос водить, сказали бы все как есть и зачли бонус. И вообще недочетов по игре море. Огромная просьба тестить игру перед началом, тогда сразу видно будет , что не так. И отвечайте на вопросы во время игры, а не игнорте игроков, это не по людски. Со стороны штаба игра .... непродуманна и не протестина. В следующий раз , выпустите хоть кого то , кто сможет пройти игру и проверить косяки. У меня все. Очень скучно было штабу. Не могла не написать, все мы в штабе просто плевались. Хотелось большое штабное , логичное и интересное, а не куча бонусов за час берущиеся все.
Капитан
Девочка
[ 23.04.2017 23:50:12 (UTC +3), 62.en.cx ]  
Ещё есть вопрос, мы взяли приквел первыми и стали магами- это 5 кодов +логика. Компенсировали ли вы нам время за взятие 5 кодов по подсказке. Так как сказали что именно так надо брать эти 5 кодов. Ещё логику взяли мы в 22 задании, где компенсация? Это наш приквел.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.04.2017 14:38:30 (UTC +3), lipetsk.en.cx ]  
Бонус 1: ответ Балгор. Где вообще хоть раз он упоминается как БАЛГОР? Он балрог или барлог. Автор нас отправлял читать внимательнее википедию. Откройте и почитайте.

Ребята, такие вещи надо проверять, прежде чем выставлять нас дурачками.
Кто решил задание с фонарными столбами на Зое и кучей цифр - расскажите как?
Лейтенант
(
)
[ 24.04.2017 14:50:31 (UTC +3), rzn.en.cx ]  
Вопрос снят. Появилась таблица, бонусы за коды нашли. Спасибо))
Про 22й уровень - да, действительно брали штраф на логику. Он нам правда ничего не решает, но штаб негодует за справедливость))


Radistka_Kate62: Ещё есть вопрос, мы взяли приквел первыми и стали магами- это 5 кодов +логика. Компенсировали ли вы нам время за взятие 5 кодов по подсказке. Так как сказали что именно так надо брать эти 5 кодов. Ещё логику взяли мы в 22 задании, где компенсация? Это наш приквел.

Лейтенант
(
)
[ 24.04.2017 15:39:31 (UTC +3), rzn.en.cx ]  
Хочу написать отзыв со стороны поля.
Мы первый раз играли в Липецке и восприняли жесть как нечто нормальное для вас))) У нас нет на одноэкипажках более 20и кодов на локе в целом. Нет, бывали 100 - в коровнике но они были расписаны все как единички на стенах - только успевай вбивать. Поэтому жесть на 70 кодов мы восприняли как что-то ну.. нормальное для Липецка. Мы приехали играть, а не ныть. Я приехала на локацию с едва заметным насморком, уехала с севшим напрочь горлом, и лечусь до сих пор. Да, мы тоже замёрзли и задолбались. И выматывало не столько количество кодов, сколько одинаковые комнаты... Когда ты вылизываешь 22 раковины, каждый раз надеясь найти на ней код. 22, б**, одинаковых раковины! Это выбешивает, да) Пиксельные коды...) Ну у нас такие не пишут в принципе. Ну может один код на 3 игры... После олимпийки мы поняли примерно что искать, глаза привыкают и становится легче. Ну жесть да, бывает. Но попробовали что-то новое. Я теперь тоже распишу одну локу для своих такими кодами))) Пусть тоже помучаются) Это что-то новое. Мне что-то новое - интересно.
Было мало кодов с подсадкой. Вся почти тренировка прошла впустую) Но и локации такие - особо не полазаешь. Пережестили сами на локе с цветными кодами. Не нашли 4ку на проводе. Жалко( А то бы забрали быстро. Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу... о_О Удивлены. Мы с 4м кодом провозились все последние 20 минут. И если бы не он, то остальное мы собрали почти сразу.

Мне, как и в целом всей команде, немного в прошлом "повернутой" на толкиенизме не хватило погружения в тематику... Мы ждали тенгвар и синдарин... Хотя нельзя сказать, что тематика была не выдержана совсем - нет. Бонусные штабные были вполне тематичны, задание со столбами - шикарное! Мне очень понравилось. Жаль не хватило времени, мы даже додумались до решения, когда посчитали что столбов 33. Просто не хватило времени. Координаты в 15м взяла сама с поля даже без клавиатуры, просто подумав. Ну, не тенгвар, конечно, но красивое задание) Викторина в 17м норм и последнее с владельцами кольца - шикарное просто!)

В остальных видно, что авторы старались и подгоняли под тематику (особенно каратэ))) Нет, ну берётся, берётся, конечно, да. Вполне красивое. Но блин... ). Но у меня теперь есть желание сделать свою игру по вк. По жести. С тенгваром и синдарином) Для ортодоксальных толчков))

А ещё очень понравилось задание с кодами по фоткам на 5 секторов. Мило. Мы побегали на солнышке) Жаль, 3я квартира была закрыта... Очень динамично пошла игра после 70и кодов) Ну или по сравнению))
Но в целом мы, как не мегаопытная команда, очень довольны заслуженным местом и полученным опытом.

Спасибо за игру!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2017 16:45:51 (UTC +3) ]  
Rishka~: Мы первый раз играли в Липецке и восприняли жесть как нечто нормальное для вас)))
Для Липецка это совсем не норма, в плане поиска у вас пишу жестче))
Rishka~: Но и локации такие - особо не полазаешь.
Локацию, на которой нужно было полазать, сняли по независящим от автора причинам в день игры. В экстренном порядке авторы нашли замену, но не равноценную(((
Rishka~: выматывало не столько количество кодов, сколько одинаковые комнаты... Когда ты вылизываешь 22 раковины, каждый раз надеясь найти на ней код. 22, б**, одинаковых раковины! Это выбешивает, да)
Это да))
Rishka~: Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу
Те 3 команды, которые прошли по сливу, к тому времени уже бросили играть.

Rishka~: задание со столбами - шикарное! Мне очень понравилось. Жаль не хватило времени,
Времени было маловато, плюс, скажем так, не лучшая реализация. Уже было слишком много разговоров про эти столбики)))) А задумка хорошая, согласен.

А про толкиенизм - это слишком на любителя. Некоторым и Лориэна с Барад Дуром за глаза, игра со слишком полным погружением мало бы кому зашла, а скорее всего и народ бы на неё не собрался.

PS если что, я не автор))
Лейтенант
(
)
[ 24.04.2017 23:16:59 (UTC +3), rzn.en.cx ]  

Может я что не то смотрю, но по стате 21й уровень - Интернациональная, все команды прошли по сливу. И играли и собирали бонусы на этом уровне 5 команд.
Rishka~: Кстати, почему-то её все команды забрали по автопереходу
Те 3 команды, которые прошли по сливу, к тому времени уже бросили играть.

Автор игр
Мальчик
[ 25.04.2017 1:17:46 (UTC +3) ]  
этот уровень все по сливу , потому что он бонусный . Там 5 секторов было . предыдущий был с разными цветами. А за то, что хоть что то позитивное смоглинайти в этой игре в отличие от многих команд и озвучили это, спасибо
Лейтенант
(
)
[ 25.04.2017 13:23:05 (UTC +3), rzn.en.cx ]  
Ах, ну и приквел шикарный да!)) Нам очень понравился))) Логичный и красивый.
Пишите ещё!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.04.2017 15:21:12 (UTC +3), 36vrn.en.cx ]  
Мне игра понравилась)) Я в восторге от Властелина колец и всей истории от начала до конца,поэтому была инициатором поехать)) Я считаю не зря)) Но тем не менее перегрузили задания со сбором кодов, динамика игры из-за этого была нарушена от чего даже появилось в какой-то момент все бросить и ехать домой в экипаже, но мы остались и снова стало активно и весело)) Прогулялись два задания по локации( даже не знаю как мы умудрились) в последние секунды вбив код от задания,которое увидели на несколько минут до слива)) В общем настроение пошло вверх и это хорошо)) Тема отыграна по заданиям,хотя конечно хотелось чего-нибудь на локациях,но это на вкус и цвет) Пишите еще, но сдерживайтесь в написании кодов,ставьте себя на место игроков)) Спасибо за игру)))
На страницу: 
1  2
19.04.2024 16:28:47
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика