Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
20.07.2011 23:35:12
/
138 сообщений
/
автор темы аvocado
.
|
|
(
)
[
25.07.2011 0:30:37 (UTC +3)
]
12street?!:по поводу стоп-игры. говорил на брифе, скажу тут. стоп игра была сказана в 2.30. весь 13 район слышал это. Именно так!
|
(
)
[
25.07.2011 0:39:09 (UTC +3)
]
Где такое написано, что точки, на движке ФЭ должны быть динамичными? Я вижу только это: Итак, цель игры для участников – за минимальный срок объездить все точки, установленные организаторами. Точка – это место, где написан код или участников ожидает агент от организатора. Точка шифруется, код на точке обнаруживается без каких-либо усилий. Принципиальное отличие от Схватки в том, что в Точках самое сложное, догадаться КУДА нужно ехать. Когда команда догадалась, она снимает код сразу, в большинстве случаев для этого даже не нужно выходить из машины. В то время как в Схватке из текста задания может быть очевидно, куда нужно ехать, а самое интересное и захватывающие участников ожидает непосредственно на локации. Нужно было сделать код не выходя из машины? Хорошо... Учтем-с... И схватки должны быть не сложными. Тоже учтем-с...
|
(
)
[
25.07.2011 0:50:17 (UTC +3), 48.en.cx
]
extreme: Итак, цель игры для участников – за минимальный срок объездить все точки, установленные организаторами. Точка – это место, где написан код или участников ожидает агент от организатора. Точка шифруется, код на точке обнаруживается без каких-либо усилий. Принципиальное отличие от Схватки в том, что в Точках самое сложное, догадаться КУДА нужно ехать. Когда команда догадалась, она снимает код сразу, в большинстве случаев для этого даже не нужно выходить из машины. В то время как в Схватке из текста задания может быть очевидно, куда нужно ехать, а самое интересное и захватывающие участников ожидает непосредственно на локации. Нужно было сделать код не выходя из машины? Хорошо... Учтем-с... И схватки должны быть не сложными. Тоже учтем-с... ну да.. прикольно на точках по среди поля на колышке без метки писать код в сселках... хорошо. учтем много раз уже обсуждалось уважаемые авторы... не будем на точки делать большой пробег и не будем такое делать.. чисто человеческий фактор без всяких правил. и т.д.
|
(
)
[
25.07.2011 0:51:14 (UTC +3)
]
12street?!: extreme: Итак, цель игры для участников – за минимальный срок объездить все точки, установленные организаторами. Точка – это место, где написан код или участников ожидает агент от организатора. Точка шифруется, код на точке обнаруживается без каких-либо усилий. Принципиальное отличие от Схватки в том, что в Точках самое сложное, догадаться КУДА нужно ехать. Когда команда догадалась, она снимает код сразу, в большинстве случаев для этого даже не нужно выходить из машины. В то время как в Схватке из текста задания может быть очевидно, куда нужно ехать, а самое интересное и захватывающие участников ожидает непосредственно на локации. Нужно было сделать код не выходя из машины? Хорошо... Учтем-с... И схватки должны быть не сложными. Тоже учтем-с... ну да.. прикольно на точках по среди поля на колышке без метки писать код... хорошо. учтем. А надо было построить и разрушить здание?
|
(
)
[
25.07.2011 0:56:57 (UTC +3), 48.en.cx
]
extreme: 12street?!: extreme: Итак, цель игры для участников – за минимальный срок объездить все точки, установленные организаторами. Точка – это место, где написан код или участников ожидает агент от организатора. Точка шифруется, код на точке обнаруживается без каких-либо усилий. Принципиальное отличие от Схватки в том, что в Точках самое сложное, догадаться КУДА нужно ехать. Когда команда догадалась, она снимает код сразу, в большинстве случаев для этого даже не нужно выходить из машины. В то время как в Схватке из текста задания может быть очевидно, куда нужно ехать, а самое интересное и захватывающие участников ожидает непосредственно на локации. Нужно было сделать код не выходя из машины? Хорошо... Учтем-с... И схватки должны быть не сложными. Тоже учтем-с... ну да.. прикольно на точках по среди поля на колышке без метки писать код... хорошо. учтем. А надо было построить и разрушить здание? лучше было бы вообще найти локу в городе. вспомни сам... ехать черти знает куда, чтобы брать на столбике код... ехать ради этого там 20-30 км. прикол!!! динамично..е если это не динамичные точки можно было бы предупредить.... в липецке чисто морально понимаются точки.. динамично быстро и легко... в кайф........ тут я получил только отрицательные эмоции.. ни одной положительной... хотя вру.. на авиационной постоял послушал как люди занимаются сексом....
|
(
)
[
25.07.2011 1:00:59 (UTC +3)
]
Почему хрен знает куда? Черта города. Да и раз штурм, можно ее было и не брать, все равно половину флагов загрузили. А взять что поближе. Либо вы маршрут не проложили, либо просто не оценили ситуацию. Это же не линейка. Стата открыта, если б успевали, то тогда бы поехали. А локи, которые были в куче, бросили ради хрен пойми чего. Ну и кому, как ни тебе знать, что пишу я с подводными камнями... Так что, нужен и вашей команде штурман))
|
(
)
[
25.07.2011 1:02:39 (UTC +3)
]
Не, ну там не в поле =) там напротив ворот этого дома.
|
(
)
[
25.07.2011 1:04:26 (UTC +3)
]
|
(
)
[
25.07.2011 1:04:52 (UTC +3)
]
12street?!:лучше было бы вообще найти локу в городе
блин, все лучше, чем условная баскетбольная площадка или какой-нибудь гараж.
|
(
)
[
25.07.2011 1:08:45 (UTC +3), 48.en.cx
]
extreme: Почему хрен знает куда? Черта города. Да и раз штурм, можно ее было и не брать, все равно половину флагов загрузили. А взять что поближе. Либо вы маршрут не проложили, либо просто не оценили ситуацию. Это же не линейка. Стата открыта, если б не успевали, то тогда бы поехали. А локи, которые были в куче, броси ради хрен пойми чего. Ну и кому, как ни тебе знать, что пишу я с подводными камнями... Федя.. сселки - это не черта города.
у нас был маршрут.. ехать с сокола в сселки это норм... а с сокола на 10 шахту уже в обрез одной локе.. и ехать туда. облизать вообще все..... и не один раз... это прикол.. после сселок не было вообще ни одной капли играть... ты приезажешь на место и не знаешь.. тут или нет... слава богу что какие локи взяли я лизал и находил.. мое упорство... ну почти на всех локах.. и мне это не в прикол когда ты не знаешь тут или нет... коды написаны отвратительно.... где то разобрать просто не возможно... брали брутом... где-то они переправлены.... ужас.. .. просто ужас.. Лично я не могу назвать это игрой из-за поля................... да.. задания норм.. норм сама задумка.. но как реализованно поле.. это пипец... ты проил так? ды даже если и ты.. прикол сидеть разбирать переписаннные цифры... все. я не скажу не слова по поводу вчерашней ночи... ночи а не игры.
|
(
)
[
25.07.2011 1:10:11 (UTC +3), 48.en.cx
]
Cesc: Не, ну там не в поле =) там напротив ворот этого дома. как озвученно на брифе.. ты приедешь и все поймешь.. я приехал и понял что либо плиты, прицеп черт знает где и два столба... все!!! колышки поле в этом искать.... это пипец...
|
(
)
[
25.07.2011 1:12:51 (UTC +3)
]
12street?!: Федя.. сселки - это не черта города. Ты сейчас уверен в том, что ты сказал? 12street?!: ты про сил так? Я просил спрятать, а потом дополнил, что где нужно - метку.
|
(
)
[
25.07.2011 1:14:21 (UTC +3)
]
12street?!: брали брутом... Это ЧСП? ГД и локалка не дремлют))
|
(
)
[
25.07.2011 1:14:48 (UTC +3)
]
12street?!:как озвученно на брифе.. ты приедешь и все поймешь.. я приехал и понял что либо плиты, прицеп черт знает где и два столба... все!!! колышки поле в этом искать.... это пипец... Это да, дом огромный, действительно посреди поля, отдельно от остальных домов улицы...
|
(
)
[
25.07.2011 1:16:25 (UTC +3)
]
Cesc: 12street?!:как озвученно на брифе.. ты приедешь и все поймешь.. я приехал и понял что либо плиты, прицеп черт знает где и два столба... все!!! колышки поле в этом искать.... это пипец... Это да, дом огромный, действительно посреди поля, отдельно от остальных домов улицы... Да тихо ты. Это же будущая схватка!!
|
(
)
[
25.07.2011 1:19:06 (UTC +3), 48.en.cx
]
<p class="quoteSpacer"><br></p><div class="quoteText"><b><a href="/UserDetails.aspx?uid=123030" target="_blank">extreme</a>:</b> <div class="quoteText"><b><a href="/UserDetails.aspx?uid=144310">12street?!</a>:</b> Федя.. сселки - это не черта города.</div>Ты сейчас уверен в том, что ты сказал?</div><p class="quoteSpacer"><br></p><div class="quoteText">уверен... когда едешь в сселки ты выезжаешь по знакам за административную границу города.......... </div><p class="quoteSpacer"><br></p><div class="quoteText"><p class="quoteSpacer"><br></p><div class="quoteText"><b><a href="/UserDetails.aspx?uid=144310">12street?!</a>:</b> ты про<b><u>с</u></b>ил так?</div>Я просил спрятать, а потом дополнил, что где нужно - метку.</div>приедь и поищи в поле колышек.... спасибо за игру<br>
|
(
)
[
25.07.2011 1:21:15 (UTC +3), 48.en.cx
]
extreme: 12street?!: брали брутом... Это ЧСП? ГД и локалка не дремлют)) а поводу брута.. по другому там не взять. говорю а себя. тогда я и во время игры пил. ГД, я стоял у торнадо. на месте финишного брифинга и пил... а игра не была закрыта... тогда дискваль район. я же получается пил во время игры.
|
(
)
[
25.07.2011 1:22:32 (UTC +3)
]
extreme:Да тихо ты. Это же будущая схватка!! Осталось только его разрушить =)
|
(
)
[
25.07.2011 1:27:40 (UTC +3)
]
Так команда пила не во время брифа, а во время игрового процесса. Сам Сергей сказал. А сейчас мы не проверим истинность твоих слов. Алена не видела, что ты пил. И то что ты пьяный - тоже не почувствовала. А вот команду Сергея увидела и спросила. Поэтому, если кто-то может подтвердить истинность твоего состояния - на организаторскую почту. А там решим.
|
(
)
[
25.07.2011 1:28:53 (UTC +3)
]
12street?!: приедь и поищи в поле колышек.... спасибо за игру Приеду, и как не странно - найду)))
|
|
|
|