EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#431) "Папаши"
командная игра,
20.10.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: CМЕХ, Орли, GURU48
Участие: бесплатное
(#411) "Межрегиональная игра: Властелин колец"
командная игра,
30.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: BimBom
Участие: бесплатное
(#432) "ФО:фразеологизм"
командная игра,
28.04.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://lpk.en.cx/ (владелец домена: Орли) Показать аватары
Модераторы форума: CМЕХ, Орли, Кудряшка48
На страницу: 
1  2

Холодная война (#19, 01.02.2010)

16.01.2010 18:28:48 / 30 сообщений / автор темы Экст .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Экст
Начало игры: 01.02.2010 15:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.02.2010 18:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 31.01.2010 20:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:3usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.01.2010 23:23:44 (UTC +3) ]  
3. Ограничения и запреты в игре
3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает, что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта.

3.2. Категорически запрещается бросать самодельную водяную бомбу непосредственно в жертву. Запрещается выливать воду из бомбы на жертву – для того, чтобы замочить жертву бомбой, бомба должна быть обязательно взорвана (презерватив должен от броска разорваться).

Думаю, больше повторять не надо... ;)

3.3. Разрешается использовать только чистую воду, запрещается использовать любые другие жидкости: напитки, минералку, соки и т.д. и т.п.

3.4. Запрещается оказывать всяческое давление на людей, причастных к организации игры и на участников игры: запрещается подкупать, соблазнять, избивать, угрожать, шантажировать с целью получить код жизни или любую информацию о содержании сценария игры и/или информацию, способную облегчить прохождение игры.

3.4.1. Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры с целью получить доступ к содержанию сценария.

3.4.2. Запрещается подбирать пароли авторов сценария, владельца домена с целью получить несанкционированный доступ к содержанию игры (анкетам жертв).

3.4.3. Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию, чего бы она ни касалась.

3.5. В случае нарушения данных запретов, на участника (команду) могут быть наложены следующие взыскания:
- в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры);
- дисквалификация участника (команды) с текущей игры;
- занесение участника (членов команды) в "чёрный список" (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене) на определённый срок либо пожизненно;
- ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.01.2010 23:23:56 (UTC +3) ]  
4. Финал

4.1. Игра заканчивается тогда, когда все жертвы замочены или тогда, когда вышло время, отведённое на игру.

4.2. Побеждает охотник, который замочил наибольшее количество жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи.

5. Призовой фонд

5.1. Призовой фонд за игру вручается охотнику, замочившему наибольшее количество жертв.

5.1.2 Призовой фонд может быть также начислен (переведён) на внутренний W-счёт победителя игры, если взносы на участие принимались через en-money.

5.2. Призовой фонд состоит из совокупности призов, которые определяются и устанавливаются организатором игры.

5.3. Стандартный призовой фонд состоит из процента от совокупного регистрационного взноса всех участников, участвующих в текущей игре.

5.4. Размер призового фонда может отличаться от игры к игре и устанавливается авторами игры по согласованию с владельцем домена.

5.5. В некоторых случаях возможно использование дополнительных призов от партнеров и спонсоров игры.

5.6. В некоторых случаях возможно создание переходящего приза.

Призовой фонд на игре отсутствует...

6. Начисление очков

6.1. Норматив распределения очков вы можете посмотреть здесь: http://lpk.en.cx/Addons.aspx?aid=1229

6.2. У игры есть коэффициент сложности (КС) игры – показатель сложности. 

Очки, полученные участником за игру, умножаются на коэффициент сложности. Коэффициент рассчитывается по следующей формуле:

k = p/s;

k - коэффициент сложности игры;

p – количество человек принявшее участие в игре;

s = 10;

7. Локальные правила игры Мокрые войны

7.1. Владелец домена имеет право устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в своём домене. Данные дополнения не должны противоречить настоящим Правилам.

Что мы с вами только что и сделали... :) Прочитали Глобальные Правила игры и Локальные Дополнения к ним...
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.01.2010 23:31:24 (UTC +3) ]  
После подачи заявки на участие в игре вам необходимо связаться со мной... Мы назначим встречу, где вы сможете отдать взнос за игру в размере 100 рублей и мы вместе обговорим некоторые нюансы игры... По правилам игры участники не должны знать о составе играющих, поэтому все встречи будут проходить отдельно, с соблюдением конспирации... ;)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.01.2010 20:59:30 (UTC +3) ]  
Ещё одно важное дополнение к правилам! На игре присутствуют "небоевые" зоны, т.е. места, где нельзя совершать никаких убийств и перестрелок... "Небоевыми" зонами считаются:

- квартира игрока (коридор, тамбур также считаются квартирой)... Т.е. переступил за порог входной двери - все, игрок в мирной зоне;

- здание в котором работает игрок (не только его кабинет, но и все здание, а также территория (парковка, склады и т.д.))

- место обучения игрока (в институтах и прочих учебных заведениях небоевыми зонами считаются аудитории и кабинеты, где проходят занятия, а также кафедры и деканаты).

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 01.02.2010 15:38:50 (UTC +3), world.en.cx ]  
ребята! всем удачи! не будте "замоченными"! :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.02.2010 0:28:01 (UTC +3) ]  
Как процесс игры? Раненые есть?))
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 04.02.2010 7:19:29 (UTC +3) ]  
кто ж тебе скажет, мож ты шпион)))))
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.02.2010 8:22:07 (UTC +3) ]  
болею, сохраняю нейтралитет =) думал свежочок есть, поржать над ним хотел
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.02.2010 23:21:09 (UTC +3) ]  
Вниманию тех, кто играет в МВ "Холодная Война"! Завтра, 5 февраля, с 20.00 до 6.00 объявляется мирное время в связи с проведение игры "Блондинка в тумане"! Все убийства, совершенные в это время будут считаться недействительными! :)
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.02.2010 21:52:35 (UTC +3) ]  
Вот и закончились первые Мокрые Войны нашего домена... :)

В игре приняло участие 5 человек... Видимо, самых морозостойких... :) Спасибо вам!
Думаю, что причиной столь малого количества участников действительно стала отрицательная температура на улице... ;)
Надеюсь, что в теплые времена мы сможем набирать гораздо большее количество участников!

Игра сама по себе получилась достаточно мирной... :) Одно убийство от Айры под конец игры, и два убийства от Малого на брифинге последних Точек...

Для себя я тоже сделал организационные выводы... Нельзя время других игр делать боевым временем... Во - первых, отвлекает, а во - вторых, убийство на брифинге не представляет труда, потому что жертва идет к охотнику сама... :) Таким образом, человек убившей на брифинге затратил гораздо меньше усилий, чем человек, который выслеживал и охотился на свою жертву... Но это все выводы на будущее... :)

Ещё раз спасибо всем, кто согласился участвовать, кто охотился, кто мерз в подъездах... :) Поздравляю участников с возвращением к "нормальной жизни", и избавлением от паранойи! :)

Победитель игры - Малой получает 100% скидку на участие в следующих Мокрых Войнах нашего домена! Второе место - Айра получает 50% скидку!

Игра закончена и объявлена состоявшейся! :) До встречи на следующей игре, охотники! :)
На страницу: 
1  2
26.04.2024 6:50:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика