Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
Kawas Yoshimura: Лапа, со мной будешь играть? Мне команда нужен...((( СитиС забрали меня =)
|
Ребята, если проблемы с вейвером, не ссыте - на брифе дадим))
|
(
)
[
18.04.2014 17:04:13 (UTC +3)
]
Надеюсь обойдемся без переносов, а то тенденции последнего времени угнетают =)
|
(
)
[
18.04.2014 19:06:54 (UTC +3)
]
Cesc: Надеюсь обойдемся без переносов, а то тенденции последнего времени угнетают =) Сразу могу огорчить, просим о переносе. Водила и его машина будут у гаишников, по одному ДТП решать дела. Встреча у них на 21:00 (
|
Moby-dick: Cesc: Надеюсь обойдемся без переносов, а то тенденции последнего времени угнетают =) Сразу могу огорчить, просим о переносе. Водила и его машина будут у гаишников, по одному ДТП решать дела. Встреча у них на 21:00 (
Будет перенос на 20 мин. Время брифа не изменяется - 21:00 Саша, от вас кто-то будет на брифе?
|
(
)
[
19.04.2014 4:18:45 (UTC +3)
]
Друзья, прошу прощения за отсутствие на брифе. Попробую высказаться тут. Общее впечатление от игры осталось довольно хорошим. Спасибо авторам за их труд. А теперь о неприятном: Во-первых: очень портит общую картину агентский уровень с лимитом времени на возможность его выполнения (я не силен в критике, но по моему субьективному мнению, подобные уровни не подходят под данный Формат игр); Во-вторых: мне кажется, что в данном формате игр и при таком количестве локаций были не уместными коды типа "пиксель"; В-третьих: Опять же моё мнение. Было не уместно продлять стоп игру, а уж тем более на 2 часа 40 минут (так и не понял к чему и почему)... Спасибо за игру, внимание и терпение.
|
(
)
[
19.04.2014 4:27:53 (UTC +3), 48.en.cx
]
Игра хорошая была, но сама не справедливость получилась насчет 15 уровня очень расстроила. надо было считать либо по факту, либо нам учитывать и то время которое мы там прое.....сь во второй раз когда приехали. Полная х..... получилась, настроение испортили.
|
Команды, не попавшие на бриф: мы обязательно свяжемся с вами, либо напишем здесь о итоговой встречи, где сможем послушать и ваше мнение об игре. Пересчет статистики займет некоторое время, в течение дня доделаем. Снятие 15 уровня произошло по причине утраты кода (код унесли), поэтому пришлось добавлять время для того, чтобы команды, побывавшие на нем смогли финишировать, а мы смогли корректно просчитать им итоговое время. На остальных командах снятие уровня не отразится никак. По поводу агента: мы предупреждали на брифе, что без части кода агента уровень не закрыть. Добавили сообщение на уровень, также предупреждающее об этом. Насчет уместности такого рода задания: обязательно примем к размышлению о более правильной подаче такого агента. Насчет пикселей: учимся стараться играть и быть внимательнее. Не время расслабляться :) в данной игре были и легкие задания/коды и сложные. Извиняюсь, если это стало труднопроходимым уровнем, кому-то наоборот понравилось.
Ситис, мы на брифе у всех спросили: устраивает наш вариант? Ответ был "да". Мы перебирали кучу разных вариантов, как оптимальнее сделать со снятием 15го уровня...у вас сейчас отставание от 1го места в турнирной таблице будет всего 2 балла. На самом деле это фигня)) я уверена, что легко возьмете лидерство. Сезон только начался. Такой сложный формат(для выправления статистики по игре) мы больше использовать не будем.
|
Спасибо всем командам за игру!! Вы все крутые же))) столько всего за одну ночь повидали :) Ребята, еще такой момент по поводу оценок за игру: если вы не можете однозначно оценить, то не ставьте лучше оценку вообще. Потому что 0 за игру для автора очень обидно...и как-то странно это((
|
(
)
[
19.04.2014 7:35:18 (UTC +3)
]
Вот уже нельзя на ДР сходить. Одни звонки и крики Треш. Как много уровней. Я прям вообще удивлен
|
(
)
[
19.04.2014 9:17:14 (UTC +3)
]
В целом получил те эмоции которые ожидал от этого форматы игры - остался доволен! Обидно, что так получилось с 15 уровнем... Два раза приезжали туда! Все отлично, несмотря даже на то что тупили на университетском. Ждем пересчета...
|
(
)
[
19.04.2014 9:47:52 (UTC +3)
]
Почитайте форумы международные или доменные... Пересчет при штурмовой последовательности невозможен. Но я не настаиваю. Я вообще просто мимо проходил :D
|
ненене Федь. Все правильно! ю ко всему, ЗАЧЕМ надо было продлевать игру, если chyta: Ограничение стоит 4 часа на игру. авторы, вы вообще в своем уме? удивлен от цыган (опытных авторов) видеть такие 'повороты'
|
[
19.04.2014 10:09:32 (UTC +3)
]
Сделать игру несостоявшейся-не подходит... Но делать эту игру в зачет турнира-некорректно...пересчитать штурмовку,да еще и когда не закрыт этот уровень всеми командами-это вообще никак не сделать...можно примерно время накидать,но это выйдет в ущерб для многих команд...но,я повторюсь,это сезон,тут не может быть никаких примерно и никаких ошибок... Делайте конечно как угодно вам...не мне судить,не мне чего-то требовать... Но я подняла бы вопрос о снятии конкретно этой игры с турнира...
|
Ален, закрывать игру по чистому времени. помоему в анонсе игры написано - кто больше взял, тот и победил.
|
(
)
[
19.04.2014 10:17:32 (UTC +3)
]
Согласен с Пашей. :) Лен, не нужно ничего снимать, маленький мой "радикальчик" :D
|
ща авторы проснутся, будем решать этот вопрос ;)
|
Ален, че коммент удалила?)
|
[
19.04.2014 10:40:56 (UTC +3)
]
Electro йожЫк: Ален, че коммент удалила?) Решила написать иначе,а потом подумала:"а толку?"
|
(
)
[
19.04.2014 11:00:27 (UTC +3), 48.en.cx
]
Я вам авторы написала выше. Повторюсь что надо было вычесть еще и время за второй приезд на локу. Мы потратили времени больше а бонусов начислили меньше чем потратили. Вы сами уже порешали когда приехали на бриф, ни одна команда по очередно не ответила хотят или нет, и смотря по грамотам что вы там уже написали кто на каком месте вы сами решили за нас. Мы могли возвращаться на эту точку х.... знает сколько, а начислили время только за 1 визит туда. Все правила нарушены которые были заявлены перед игрой это вообще не дело. И почему вы написали код на банере, разве вас не научил опыт что такие вещи либо уносятся либо срываются либо ломаются, как обычно это происходит в последний момент.
Мы против снятия именно этой игры.
|
|
|
|