EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#431) "Папаши"
командная игра,
20.10.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: CМЕХ, Орли, GURU48
Участие: бесплатное
(#411) "Межрегиональная игра: Властелин колец"
командная игра,
30.11.2024 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: BimBom
Участие: бесплатное
(#432) "ФО:фразеологизм"
командная игра,
28.04.2025 / 22:00:00
Игра: Точки
Автор: GURU48
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Липецк // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://lpk.en.cx/ (владелец домена: Орли) Показать аватары
Модераторы форума: CМЕХ, Орли, Кудряшка48
На страницу: 
1  2  3

"Земля под белыми крыльями" - итоги.

Версия для печати
Автор: Старший лейтенант Kapel  
Опубликована: 13 мая 2010 г.
Публикация прочитана: 484 349 раз


C 8 по 9 мая состоялась Вторая Международная игра Encounter "Земля под белыми крыльями" на территории Республики Беларусь, в которой приняли участие 47 команд.

Любители экстремально-интеллектуальных игр из Беларуси, России, Украины и даже Израиля встретились на полях Гродненской и Брестской областей Белурауси, чтобы в 20-и часовой Схватке выявить сильнейшую команду. Перед началом игры участники прослушали инструктаж от авторов игры Глеба fitch Барталевича и Алексея Afonya Young Афанасенко, проверили готовность автомобилей к старту, подключили GPS-навигаторы и настроили мобильный интернет на ноутбуках для получения первого задания.








Ровно в 10:30 по минскому времени, одновременно все команды увидели на сайте by.en.cx кнопку "Вход в игру"


Одно из первых заданий - заброшенная усадьба недалеко от действующей военной части. Необходимо было найти несколько кодовых слов на территории усадьбы, чтобы перейти на следующий уровень, где ждал игроков огромный недостроенный мясокомбинат около города Барановичи. Масштабы строения поражали своим размахом! К основному коду вели несколько подсказок, разбросанных по периметру, вдоль забора. Скоординированные действия внутри команды позволили с легкостью найти подсказки и путь к следующему уровню.








В течение игры командам приходилось перемещаться не только в пространстве, но и во времени. На одном уровне участники оказались на огромном военном аэродроме в городе Щучин, где в разрушенных ангарах, капонирах, складах, казармах и прочих зданиях таинственного назначения, необходимо было выбрать один из нескольких путей для решения космического квеста. Разбавляя монотонные поиски на предыдущих уровнях звучало оно свежо:

Следующий уровень на заброшенном военном аэродроме в Щучине. Вам необходимо собрать любой и трёх кодов раcполож…..

Стоп! Погодите!

Опять одно и тоже. Заброшенный объект, заныканные коды, подсказки со стрелками. Вам еще на надоело?

Хватит!

В жизни должно быть место романтике, место где воплощаются ваши самые заветные мечты. Как часто на играх мы запрокидываем голову вверх, но не для того чтобы снять код на балке, а чтобы взглянуть на звёзды? А ведь они наши спутники на многих играх. Мириады крохотных фонариков светят нам с неба и пытаются помочь в поисках.

И вот одна из звёзд вдруг начинает приближаться к вам, увеличиваясь в размере. И через мгновенье над вами зависает огромный огненный шар, белые лучи которого начинают прочёсывать землю. И вот луч касается вас и наступает тишина. Всё озаряется ярким белым светом и вы теряете создание...

Вы пришли в себя несколько часов назад, и поняли, что находитесь на небольшом космическом корабле, который был припаркован в коспопорту огромной, но абсолютно пустой планеты. На экране бортового компьютера горела надпись «Сейчас 3010 год. Я попал в аварию и не могу вернуть тебя обратно. Оставляю тебе корабль и карту. Ищи землян, они помогут тебе вернуться. Навигатор».



Ваша задача облететь максимум планет и получить информацию о жителях галактики. Вам надо попробовать найти землян, которые помогут вам вернуться обратно. Однако этот способ не единственный, вы можете заказать на верфи – новый корабль-времени, который перенесёт вас в прошлое, либо собрать врата времени. Любой из трёх путей – ведёт вас к цели.
.





Во время выполнения этого уровня команды узнали о существовании новых планет: Селиконна, Блевурия, Верблюдон, Планктония, Апелястра и т.д. Например, на планете Фрисофтии вирус Ханавеник предлагал запустить стрёмный файл если вы зателибы приземлится на его планете. Архитектором галактики стал Евгений air Шапошников, который смог воссоздать возможные диалоги с жителями различных планет (подробнее читайте комментарий к уровню "Полет навигатора").

На заброшенном спиртзаводе:



участники игры преодолевали страх подземелий и высот, например, когда поднимались на верхушку трубы котельной.




В городе Мосты, игроки пробежались по самому длинному в Беларуси подвесному пешеходному мосту:






Где-то под городом Лида, игроки вооружившись, подаренными металодетекторами, собирали "звенящие" буквы :




Вблизи легендарного Мирского замка команды соревновались в стрельбе из настоящего лука.




Наступила ночь. На следующем задании командам предстояло спуститься внутрь огромного подземного бункера времен холодной войны (62 метра в глубину). Этот бункер предназначался для автономного существования сотен людей в течении нескольких десятков лет. Более 300 фонариков озарили огромный защитный ангар, который возвышался над верхушками деревьев.

Это задание особенно понравилось журналистам НТВ, которые везде следовали за участниками и сняли сюжет о прошедшей игре в Беларуси.

Почти сутки без сна и отдыха участники игры самоотверженно стремились прийти к финишу первыми. Победителем стала команда Explorer из Минска, которая была награждена орденом "Зелёной звезды" и кубком победителя.




Второе место заняла минская команда Отдыхаем, а третье - команда Night City из Гродно.




Призеры и участники получили подарки и сувениры от официального партнера международной игры в Минске компании Navitel.

В четверг, 13 мая в 19:15 в рамках программы "Экстремальные новости" на Радио Аплюс пройдет интервью с участием авторов схватки "Земля под белыми крыльями", а также командой победителей. В прямом эфире вы сможете задать любой вопрос и узнать еще больше подробностей о прошедшей игре.


<<< Свернуть публикацию
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.05.2010 23:15:10 (UTC +3), isterika.en.cx ]  
да, локи что надо....во сне такие ток снятся)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2010 0:29:00 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Наверное у нас просто другие игры. Заснул бы наверное на игре с десятью локациями растянутых на 20 часов ))))
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 14.05.2010 0:53:47 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
17-ю
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.05.2010 0:58:13 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
)))))) красавчики)
Майор
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 14.05.2010 1:07:25 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
кто?
Старший лейтенант
Аттестат
[ 14.05.2010 9:39:39 (UTC +3), art.en.cx ]  
где ждал игроков огромный недостроенный мясокомбинат около города Барановичи. Масштабы строения поражали своим размахом!
"Биосинтез" круче))) кзтп
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2010 10:05:12 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
Гродно молодцы ! в очередной раз показали свое мастерство :) Рад за вас !
Капитан
Аттестат
[ 14.05.2010 13:42:46 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
http://pnz.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=42660&glid=32861&pid=2cPuV4.JPG&gid=13177

http://pnz.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=42660&glid=32790&pid=4OIcPg.JPG&gid=13177

это из недавних локаций. Так что, Ирина, подумайте насчет всеросс в Пензе:)
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 14.05.2010 15:09:49 (UTC +3), en.cx ]  
vic-penza, а что тут думать?! Главное - это не масштабы и привлекательность объектов для игры, а организаторы, которые смогут сделать игру международного уровня. Мы со своей стороны всегда поддерживаем перспективные проекты инициативных авторов.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.05.2010 15:16:15 (UTC +3), chicago.en.cx ]  
аййй, никого не слушайте!
Все было супер! Люди и атмосфера мероприятия компенсировали любые неудобства и недочетики!
Все было так, что бы сказать "Да, я хочу пережыть это снова!" :)


А те, кто пищат в сторонке, просто завидуют :P
Старший лейтенант
(
)
[ 14.05.2010 15:29:21 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Kapel: vic-penza, а что тут думать?! Главное - это не масштабы и привлекательность объектов для игры, а организаторы, которые смогут сделать игру международного уровня. Мы со своей стороны всегда поддерживаем перспективные проекты инициативных авторов.
а что следует понимать под игрой международного уровня? любую игру в которой участвуют команды из разных государств? что еще требуется для того,чтобы игра стала международкой,я че-то не пойму)))
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 14.05.2010 17:08:30 (UTC +3), en.cx ]  
Не любая игра может привлечь внимание команд из разных стран :) Должно быть в самой игре  что-то существенно отличительное, кроме статуса "международная игра Encounter". 


С начала 2010 года мы специально мониторили разные домены с целью определить значимые события для всего ЕН-сообщества. В этом году география международных игр значительно расширилась, поэтому еще больше любителей городских игр смогут принять в них участие. Кроме этого, в Нижнем Новгороде состоится первый фестиваль игр, включающий не только игры, но и практические семинары от опытных организаторов.
Капитан
Аттестат
[ 14.05.2010 18:21:55 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Kapel думается мне, что только ваши личные договоренности являются "критериями".
да что далеко ходить: коэфф сложности то увеличить не допросишься на РЕАЛЬНЫЕ СХВАТКИ.
зы И где уже долгожданный туды его в качель лист? чтоб хоть в одно место постить)
Старший лейтенант
(
)
[ 14.05.2010 19:03:48 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
vic-penza: думается мне, что только ваши личные договоренности являются "критериями".
бинго)))
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 14.05.2010 19:51:55 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Пара объектов реально бомба. Остальное веллкам ту Крым.)))
Капитан
Аттестат
[ 14.05.2010 20:01:14 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
washjuk: Остальное веллкам ту Крым.)))
Kapel: Должно быть в самой игре  что-то существенно отличительное, кроме статуса ...
у вас есть это "что-то"?)))
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 14.05.2010 20:05:10 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Есть конечно и это вовсе не голословные заявления.;) В подробности вдаваться не буду, ибо забанят.;) Пишите в Личку.
Капитан
Аттестат
[ 14.05.2010 20:17:50 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
washjuk на этот год нет у вас "значимых событий")))
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.05.2010 23:15:43 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
fitch: кто?
ВСЕ))))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 15.05.2010 0:26:21 (UTC +3), remix.en.cx ]  
vic-penza: http://pnz.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=42660&glid=32861&pid=2cPuV4.JPG&gid=13177

http://pnz.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=42660&glid=32790&pid=4OIcPg.JPG&gid=13177

это из недавних локаций. Так что, Ирина, подумайте насчет всеросс в Пензе:)
А че заброшеная трехэташная общага (или че там) - это ахренеть как круто? ;-))))))

ps. Ну я даже не буду говорить о том, что суть уровня важнее объекта, а то меня тут "серчеры" заклюют. ;-))))

На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 14:47:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика