Модераторы форума:
CМЕХ, Орли, Кудряшка48
|
18.03.2018 11:53:33
/
98 сообщений
/
автор темы Орли
.
|
|
1. +500 фифо хартс 2.фифо 3. 46 4. 7:35 5. 86 6. 140 7. 3 8. Крест 9. Овальные 10. Мир игрушек 11. 1:20
|
BimBom: Тотализатор 2 этапа кубка ЦФО в Липецке. Первому, давшему правильный или наиболее точный ответ, 1 очко : 1. Тройка лидеров по порядку? 2. Какая команда займёт первое место в первом игровом уровне? 3. Количество уровней на игре? 4. Фактическое время окончания игры первой команды (не обязательно лидера)? 5. Максимальное количество основных секторов на одном уровне? 6. Максимальное количество бонусных секторов на одном уровне? 7. Количество уровней, которые сольют все команды? 8. Какой формы будут кубки на игре? 9. Какой формы будут медали на игре? 10. Название магазина, который будет на стартовом брифинге? 11. Время первой закончившей команды на 2 игровом уровне? 1.Тайна, +500, Найтс 2. Тайна 3.32 4. 4:20 5. 119 6. 420 7. 2 8. Эмблема Старков 9. Форма эмблемы десницы 10. Продукты 11.18.02
|
[
27.07.2019 12:39:41 (UTC +3)
]
1. ~Simon's Cat~ +500 Хартс. 2. +500 3. 12 4. 5:36 5. 10 6. 87 7. 3 10. Дружба 11. 13 минут
|
[
27.07.2019 12:40:52 (UTC +3)
]
Если кто не определился со штабом, то велкам) ТГ @orli48 Ну мало ли)
|
И мы рады будем)) ТГ: @VoV4ik68
|
(
)
[
27.07.2019 15:50:48 (UTC +3)
]
1. Хартс,Коты,+ 2. Хартс 3. 14 4. 05.24 5. 88 6. 34 7. 1 8. эмблема Старков 9. корона 10. Весна 11. 18.03
|
1. Хартс, Фифо, +500 2. Хартс 3. ??? уже знаю ответ(( 4. в 8 часов 00 минут 28.07.2019 5. 313 6. 113 7. 3 8. Яйца 9. Яйца с драконами 10. ---- 11. за 1 час 13 минут
|
Авторам спасибо за игру. Иногда было прям очень сложно. Что не понравилось, почему снизил оценку: 1- выцветшие, не читаемые и не проходящие коды в движок... 2- ИМХО, авторы должны стараться делать все уровни проходимыми, пусть за одну минуту до слива, но команды должны понять логику, найти решение и пройти. В этой ишре часто не хватало подсказок, или они были прям очевидными- мы до этого дошли, но что делать дальше ХЗ...
Вот если бы эти два пункта были бы убраны, то было бы огонь.
+500 с победой... Вы были сильнейшими. Своей команде - спасибо, что пригласили поиграть.
|
(
)
[
28.07.2019 19:21:51 (UTC +3), en.cx
]
Спасибо авторам! Видно, что хотели, старались сделать хорошие красивые уровни. Неизвестно за чем гнались, но многие вроде бы простые вещи не учли( На истинность не претендую, но имхо в этой игре не хватало во многих уровнях вводного описания (например, квест, битва за Винтерфел и что-то там еще), штрафных подсказок ( на квесте и лабиринте). Штрафы на перегонах - что-то новенькое) Использование бонусов вместо подсказок без использования их назначения тоже было странно). За стандартные косячки говорить не буду, про них и так все в курсе, но желательно проверяйте двигло ПЕРЕД играми) В поле я так понял было сложновато. И когда вам на брифе говорят, что чуть бы полегче, то лучше прислушиваться, а не говорить, что "мы не должны облегчать задачу на поиск". Статистика говорит сама за себя. В штабе дико было только на квесте, остальное вроде норм. Финальные уровни понравились, хоть и сначала было вообще непонятно что от нас хотят авторы - прилетают пустые бонусы из поля и какая-то картинка в мониторе и все, пусто) Полю нашему спасибо! Молодцы! Впервые на этих ваших ЦФО, вчетвером и норм отыграли)
|
[
28.07.2019 21:25:17 (UTC +3)
]
Спасибо за отзывы! Спасибо, что приехали ! Все учтем )
|
Я наверное просто не очень умная, но мне всю игру было "сначала вообще не понятно что от нас хотят авторы". Причём с подсказок порой становилось только хуже. Поле было приятное. Локации не эпичные, но симпатичные. Расселёнки как будто специально за неделю перед игрой расселяли Добила только финальная лока. Так и не поняла, ради чего мы там 3 часа провели. И стоп-метки, которые найти сложнее, чем коды. Поймала себя на мысли, что не отказалась бы ещё раз сыграть в эту же игру, только из штаба. Из-за руля много деталей не успела рассмотреть. Спасибо за игру
|
А вывесите таблицу кто сколько спилил на первом уровне и какие у кого места
|
[
29.07.2019 15:41:23 (UTC +3)
]
Хорошо ближе к вечеру сделаем
|
Тоже первый раз на этих ваших ЦФО - не знаю, к чему тут люди привыкли. По сравнению с другими межрегами из поля все смотрелось понятнее и проще, кроме квеста. Каким он должен был быть изначально я не знаю, но то что мы увидели было малость не понятно. Хотелось бы больше информации, какой результат даст закрытие уровня или сектора. По динамике в начале получился слишком высокий темп по жаре, было бы неплохо немного отдыхать. Концовка понравилась. Поначалу перспектива пилить 36 пикселей повергла в уныние, но когда от штаба пришли номера оставшихся кодов, и их было всего 5-6, жизнь резко наладилась. Общая сложность игры получилась достаточной, чтобы было ради чего ехать из других регионов, и недостаточной, чтобы вкрай заколебаться, устать и начать жестко тупить. В общем спасибо авторам - видно что старались, местами даже умели, выходные прошли не зря.
|
Спасибо за игру! Локации конечно не фонтан, но отписание очень порадовало, пилево пикселей действительно доставляло удовольствие. Было несколько неприятных косяков, в том числе и в квесте, но думаю мы бы не допилили его и с тетивой от Ходора ) Хотя сама задумка квеста мне очень понравилась. Расстроило полное отсутствие антуража, я все ждала хотя бы увидеть хаски в загоне для лютоволков или хоть одного ряженого агента но нет, как не было и технических уровней. Кстати в прошлом году на всех играх ЦФО были фотографы, жаль что тут решили обойтись без него. В целом игра была достаточно приятной, но, по моему мнению, немного не дотянула до ожидаемого уровня. Возможно если бы не стечение обстоятельств и немного антуража, все было бы круче ) Ещё раз спасибо за игру и по-соседски тёплый приём )
|
Спасибо за отзывы! Рады, что понравилось. На агентов у нас не хватило авторского состава, как и на фотографа, да и не было у нас опыта в агентских. Может быть через пару лет:) По поводу росписи. Я помню только, что с Найтсами мы говорили про подсказки на расположение кодов. Но мы такого не практикуем, поэтому сорян. В целом отписывать проще - возможно... Но опять же это субъективно, и нам казалось, что со сложность всё ок. Причём я не слышал особой критики в сторону сложности росписи.
|
Спасибо авторам за игру! Лично мне очень зашла)) Не зашел только уровень с квестом, на котором умерли телефон и фонарь, и мы ходили кругами в поисках новых зданий... Отдельный респект за целочные локи! На которых не приходилось выискивать свой код среди десятка старых) Нанесение шикарное, прям очень порадовало!) Забыл спросить на финише, где был код в комнате с фоткой Харламова ?
|
где был код в комнате с фоткой Харламова ? На механизме дивана, нужно было его разложить.
|
lennar: где был код в комнате с фоткой Харламова ? На механизме дивана, нужно было его разложить. Мы раскладывали и даже переворачивали его))))
|
|
|
|